陣営/妖魔族陣営

Last-modified: 2015-06-08 (月) 12:57:36 (1591d)
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陣営/妖魔族陣営 Edit

概要(ただし、例外の役職もいます。) Edit

陣営名妖魔族陣営
勝利条件村人と狼の勝負がついた時に妖精陣営か妖魔族陣営が1人以上生存していれば勝利
詳細勝利に際して自身の生存は条件ではない。自身の生死はともかく陣営が勝利すれば勝利者となる。
恋人や吸血鬼、深海団などにより勝利を横取りされる事がある
基本性能
襲撃有効(襲撃で死亡する)
呪殺あり(占いを受けると死亡する)
占霊判定人間
勝利カウント人間としてカウント
秘密会話精霊会話

→妖精と違い自身の生死は関係ありません。妖精陣営の勝利が妖魔族の勝利条件でもあります。


役職 Edit

役職名リンク能力被襲撃時被占い時秘密会話備考
能力名使用可能日パスダミー自打ち効果
古妖魔襲撃死呪詛死n-elf.png
闇妖魔襲撃死呪詛死n-elf.png n-wolf.png・狼の襲撃プルダウンに表示されない
・悟られ狂人を悟れる
響鳴種襲撃死呪詛死n-elf.png n-sympa.png・他の共鳴役職を察知できる
・他の共鳴役職からも察知してもらえる
妖姫誘惑
(妖魔化)
1日目のみ×××対象を妖魔化し誘惑窓に誘い込む襲撃死呪詛死n-elf.png (n-job.png)・誘惑窓は村建て設定で設定時のみ
・誘惑された者は精霊窓には参加出来ない
悟心種襲撃死呪詛死n-elf.png・自分以外の妖魔・妖精を悟る
・途中で妖魔化・妖精化した者は悟れない
妖魔導師守護1日目から
毎晩
×対象を呪殺から守る襲撃死呪詛死n-elf.png・呪殺以外の効果は発動する